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Description:
Mise en place:
Hai Alarm se compose de 64 cartes, 32 cartes Requin et 32 cartes Dauphin. Et c'est tout. Chaque joueur reçoit en début de partie trois cartes. il en choisit une qu'il pose face cachée devant lui et il en pioche une nouvelle car on doit toujours avoir trois cartes en main.
Comment on joue
À son tour de jeu, un joueur a trois choix possibles.
- Il peut poser une carte face cachée et il en pioche alors une nouvelle.
- Il peut retourner une carte et la rendre face visible. Lorsqu'elle est retournée, une carte est imprenable par un adversaire.
- S'il a un requin retourné, il peut choisir de retourner une carte face cachée d'un adversaire. S'il s'agit d'un requin, l'adversaire donne son requin et pioche une carte qu'il pose face cachée sans la regarder. S'il s'agit d'un dauphin, il prend la carte requin de son adversaire et lui donne son propre dauphin.
Mais comment on gagne?
Il existe trois façons de l'emporter et être déclaré grand vainqueur.
- Avoir 7 dauphins face visible.
- Avoir trois requins face visible de plus que n'importe quel adversaire.
- Si un adversaire gagne avec ses requins, annoncer "pas de panique". Il faut alors n'avoir aucune carte retournée devant soi et être capable de retourner 5 dauphins sans se tromper.
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Mise en place:
Hai Alarm se compose de 64 cartes, 32 cartes Requin et 32 cartes Dauphin. Et c'est tout. Chaque joueur reçoit en début de partie trois cartes. il en choisit une qu'il pose face cachée devant lui et il en pioche une nouvelle car on doit toujours avoir trois cartes en main.
Comment on joue
À son tour de jeu, un joueur a trois choix possibles.
- Il peut poser une carte face cachée et il en pioche alors une nouvelle.
- Il peut retourner une carte et la rendre face visible. Lorsqu'elle est retournée, une carte est imprenable par un adversaire.
- S'il a un requin retourné, il peut choisir de retourner une carte face cachée d'un adversaire. S'il s'agit d'un requin, l'adversaire donne son requin et pioche une carte qu'il pose face cachée sans la regarder. S'il s'agit d'un dauphin, il prend la carte requin de son adversaire et lui donne son propre dauphin.
Mais comment on gagne?
Il existe trois façons de l'emporter et être déclaré grand vainqueur.
- Avoir 7 dauphins face visible.
- Avoir trois requins face visible de plus que n'importe quel adversaire.
- Si un adversaire gagne avec ses requins, annoncer "pas de panique". Il faut alors n'avoir aucune carte retournée devant soi et être capable de retourner 5 dauphins sans se tromper.
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Chatelet
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Sinds 8 nov. '22
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