Les jeux vidéos comme objet de recherche
Informations sur le livre
-- Parution : 01/02/2011
-- Nbr de pages : 197
-- Numéro de produit (ISBN) : 9782917131060
A lire :
-- Destockage de livre graming neufs
-- Prix fixe --> 49,99 €
-- Enlèvement à Bruxelles
-- Envoi possible à vos frais
Résumé :
Les jeux vidéo sont fabriqués comme des objets de consommation courante, vendus en grandes surfaces, condamnés ou encensés par les médias, soutenus par la puissance publique, promus exemples du savoir-faire hexagonal. Grâce à l'émergence d'une génération de journalistes, enseignants, chercheurs ou cliniciens qui ont grandi dans l'univers des jeux vidéo, ces derniers commencent à être constitués en objets de science. Les études réunies dans ce livre font le point sur la recherche en France et ses perspectives.