Canvas Fit - Alberto Ricardo - Elvis Pop Legend: El Rey

20sinds 21 jul. '25, 05:01
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Beschrijving

L'œuvre d'art est créée avec des techniques de peinture numériques modernes utilisant des ressources telles que l'IA. Il s'agit d'une édition limitée imprimée sur une toile professionnelle, avec 5 copies dans le monde.

Œuvre d'art de l'artiste Canvas Fit-Alberto Ricardo réalisée en technique d'impression Giclée, sur toile professionnelle de haute qualité, 100 % coton, très résistante à la manipulation et aux agents extérieurs, de la marque Eco Canvas Roma Glossy, satinée.
Nous garantissons un produit durable et de qualité visuelle.
Peinture de 60x80 cm avec une profondeur de 5 cm.
Édition limitée 1/5.
Au verso de la pièce, vous trouverez les informations sur l'œuvre.
Le envoi sera effectué par la société United Parcel Service (UPS) pour l'Espagne et l'Europe, et par la société Fedex pour le reste du monde.
L'œuvre sera enroulée et protégée par plusieurs couches d'emballage, du film à bulles en nylon, puis placée dans un tube résistant.
Une fois l'œuvre payée, il faut trois jours pour le processus d'emballage et la livraison à la compagnie de transport.
La pièce vous sera envoyée dans un délai de dix jours, selon le pays de destination.

Cette image imprimée sur toile conjugue deux mondes qui, à première vue, sembleraient distants : l'esthétique emblématique d'Elvis Presley, le Roi du Rock, et la logique visuelle amplifiée de l'univers des jeux vidéo. Ce qui en émerge n'est pas un portrait traditionnel, mais une version synthétisée, vibrante et réinterprétée numériquement de l'idole, comme si sa légende avait été absorbée par un moteur graphique et rendue pour une cinématique dans un jeu vidéo alternatif. Sur cette toile, Elvis ne chante pas : il attend. Il n'agit pas : il existe comme un code, comme un symbole.

L'œuvre est construite avec une forte charge expressionniste : coups de pinceau épais, diagonales tendues et couleurs qui rompent avec toute fidélité réaliste. L'utilisation de pigments saturés — fuchsias, jaunes néon, ciané électriques — renforce la sensation d'une image non naturaliste, mais hyper-pop, presque comme si le portrait avait été peint à partir d'un glitch visuel.

Ce choix chromatique est fondamental : il évoque à la fois le langage de l'art urbain et le design visuel des jeux vidéo d'arcade et des titres à l'esthétique rétrofuturiste (No Straight Roads, Say No! More ou The Artful Escape). Chaque couleur appliquée ne décrit pas, mais code : ce n'est pas une face, c'est un avatar. Ce n'est pas un portrait, c'est un personnage sélectionnable.

Bien que la figura remite claramente a Elvis Presley, lo hace desde una distancia simbólica. Ici, nous ne voyons pas l'homme historique, mais son incarnation esthétique. La posture élévée, l'angle du regard, l'expression entre rêve et défi, le transforment en un PNJ mythologique ou même en un boss final d'un jeu musical stylisé.

Elvis, en tant que figure transmedia, est apparu dans de nombreux jeux vidéo (Guitar Hero, Lips, Just Dance, voire comme inspiration esthétique dans Fallout : New Vegas avec les "Kings"). Sur cette image, il n'apparaît pas comme une star du passé, mais comme une icône pop éternellement adaptable, un sprite renaissant à chaque génération de consoles.

3. Composition visuelle : vibration de la couleur en tant que narration émotionnelle
Le fond bleu, travaillé en couches déchirées et angulaires, contraste avec l'explosion chromatique du visage, créant une sensation de mouvement sans déplacement. La couleur ne coule pas : elle explose. Cette vibration plastique sert de représentation visuelle de la musique : ce que l'on voit, c'est le rythme, le fragment et l'énergie.

Cette composition dynamique se traduit parfaitement dans la logique du jeu vidéo, où les images ne sont pas statiques mais potentielles : tout est sur le point de se produire. Cet Elvis pourrait être sur le point d'émettre une attaque sonore, d'allumer une scène numérique ou de guider le joueur à travers une campagne stylisée dans une dystopie musicale.

Cette œuvre incarne ce que de nombreux jeux vidéo contemporains ont compris : que le passé culturel peut être remixé comme une expérience ludique. Des jeux comme Hi-Fi Rush, Persona 5 ou Sayonara Wild Hearts comprennent que la musique n'est pas seulement écoutée, mais jouée. Cette toile le confirme également à travers la peinture : ici, Elvis est un nœud visuel, un icône reprogrammé pour un univers ludique où le style est narratif et la couleur, action.

Cette image n'est pas un simple portrait d'Elvis Presley. C'est un artefact visuel qui transforme l'idole en une figure symbolique jouable, une sorte de skin légendaire qui ne pourrait être débloquée que dans un jeu vidéo dont l'esthétique combine rétro, pop et expressionnisme. À travers la couleur, le trait et l'attitude contenue dans son regard, cette œuvre transforme le Roi en avatar éternel du style. Et dans cette intersection entre huile, code et mythe, le jeu vidéo démontre que son espace est non seulement narratif, mais aussi profondément iconique.

Zoekertjesnummer: a152581594