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Livre informatique Swing les cahiers du programmeur
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Kenmerken
Beschrijving
À vendre livre Swing les cahiers du programmeur
Auteur :Emmanuel Puybaret
Editeur : Eyrolles
Format 21 x 24 cm
500 pages
tirage: décembre 2006
Le résumé au dos du livre
« Ce cahier montre aux développeurs Java comment exploiter la très riche bibliothèque standard Swing à travers la création d'une application graphique 3D ergonomique et fiable.
Cet ouvrage décrit la création d'un logiciel libre d'aménagement d'intérieur développé avec Java 5 et Swing, de sa conception UML jusqu'à sa distribution, en passant par l'utilisation d'Eclipse, dont les astuces de productivité sont dévoilées. Le développeur y découvrira comment exploiter efficacement les nombreuses fonctionnalités de Swing : création d'arbres, de tableaux et de boîtes de dialogue, dessin dans un composant graphique, glisser-déposer, gestion d'opérations annulables, intégration d'un composant 3D...
L'étude de cas de cet ouvrage a été testée sous Windows, Linux et Mac OS X !
Téléchargez l'intégralité de son code source et retrouvez-la en ligne ! »
Sommaire
L'étude de cas : Sweet Home 3D
Mise en place de l'environnement de développement
Choix techniques :
Swing ou SWT ?
Arbre du catalogue des meubles
Tableau des meubles du logement
Modification du tableau des meubles avec MVC
Gestion des actions annulables
Composant graphique du plan
Vue 3D du logement
Enregistrement et lecture du logement
Glisser-déposer et copier-coller
Édition des préférences utilisateur
Bibliographie
Index
Auteur :Emmanuel Puybaret
Editeur : Eyrolles
Format 21 x 24 cm
500 pages
tirage: décembre 2006
Le résumé au dos du livre
« Ce cahier montre aux développeurs Java comment exploiter la très riche bibliothèque standard Swing à travers la création d'une application graphique 3D ergonomique et fiable.
Cet ouvrage décrit la création d'un logiciel libre d'aménagement d'intérieur développé avec Java 5 et Swing, de sa conception UML jusqu'à sa distribution, en passant par l'utilisation d'Eclipse, dont les astuces de productivité sont dévoilées. Le développeur y découvrira comment exploiter efficacement les nombreuses fonctionnalités de Swing : création d'arbres, de tableaux et de boîtes de dialogue, dessin dans un composant graphique, glisser-déposer, gestion d'opérations annulables, intégration d'un composant 3D...
L'étude de cas de cet ouvrage a été testée sous Windows, Linux et Mac OS X !
Téléchargez l'intégralité de son code source et retrouvez-la en ligne ! »
Sommaire
L'étude de cas : Sweet Home 3D
Mise en place de l'environnement de développement
Choix techniques :
Swing ou SWT ?
Arbre du catalogue des meubles
Tableau des meubles du logement
Modification du tableau des meubles avec MVC
Gestion des actions annulables
Composant graphique du plan
Vue 3D du logement
Enregistrement et lecture du logement
Glisser-déposer et copier-coller
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Bibliographie
Index
Zoekertjesnummer: m1679321392
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