Villeroy & Boch - Christine Reuter - Service de table -€ 30,00
Franco Maria Ricci & Luigi Serafini - Codex Seraphinianus -
30sinds 20 jun. '25, 05:03
€ 1.300,00
Beschrijving
Codex Séraphinien
2 volumes 1ère édition fac-similé numéroté
Codice di Luigi Serafini
Éd. Franco Maria Ricci, 1ère édition 1981, Milan
2 volumes : 127 + 127 pages, 108 + 128 planches
Livres de 36 x 24 cm reliés en soie noire avec leurs boîtes respectives de 37 x 25 cm (légers dommages : voir photos).
Tissu de papier fabriqué à la main
Édition limitée de 4 000 exemplaires numérotés (notre exemplaire est le n° 336)
Contient une note de l'éditeur. Signé à la main par l'auteur.
Codex Seraphinianus, est une encyclopédie illustrée d'un monde imaginaire, créée par l'artiste, architecte et designer industriel italien Luigi Serafini entre 1976 et 1978. Elle est écrite dans une langue imaginée. Initialement publiée en Italie, elle a été lancée dans plusieurs pays. Notre exemplaire est la PREMIÈRE ÉDITION publiée en Italie. Le Codex est une encyclopédie manuscrite avec de nombreuses illustrations au crayon de couleurs, dessinées à la main, de flore, faune, anatomies, modes et aliments étranges et fantastiques. Elle a été comparée au manuscrit de Voynich toujours non déchiffré, à l'histoire « Tlön, Uqbar, Orbis Tertius » de Jorge Luis Borges, ainsi qu'aux œuvres d'art de MC Escher et Hieronymus Bosch. Les illustrations sont souvent des parodies surréalistes de choses du monde réel, comme un fruit saignant, une plante qui pousse en gros en forme de chaise puis se transforme en une, et un couple copulant qui se métamorphose en un caïman. D'autres représentent des machines étranges, apparemment sans sens, souvent avec des apparences délicates et reliées par de petits filaments. Certaines illustrations sont reconnaissables en tant que cartes ou visages humains ; d'autres (surtout dans le chapitre de « physique ») sont majoritairement ou totalement abstraites. Quasiment toutes les illustrations sont de couleurs vives et très détaillées.
Le système d'écriture faux semble inspiré des systèmes d'écriture occidentaux, avec une écriture de gauche à droite en lignes et un alphabet avec des lettres majuscules et minuscules, dont certaines se doublent en tant que chiffres. Certaines lettres apparaissent uniquement au début ou à la fin des mots, similaires aux systèmes d'écriture sémitiques. Les lettres courbées ont la forme d'une corde ou d'un fil, avec des boucles et même des nœuds, rappelant quelque peu l'écriture cinghalaise. Lors d'une conférence à la Société des Bibliophiles de l'Université d'Oxford le 11 mai 2009, Serafini a déclaré qu'il n'y avait aucune signification derrière l'écriture du Codex, qui est anomymique ; que son expérience lors de l'écriture était similaire à l'écriture automatique ; et que ce qu'il voulait que son alphabet transmette, c'est la sensation que ressentent les enfants avec les livres qu'ils ne peuvent pas encore comprendre, bien qu'ils voient que l'écriture a du sens pour les adultes. Cependant, le système de numérotation des pages du livre a été décodé par Allan C. Wechsler et le linguiste bulgare Ivan Derzhanski, et c'est une variation de la base 21.
Le livre se compose de onze chapitres, répartis en deux sections. La première section semble décrire le monde naturel de la flore, de la faune et de la physique. La seconde aborde divers aspects de la vie humaine, y compris les vêtements, l'histoire, la cuisine et l'architecture. Chaque chapitre semble traiter d'un sujet encyclopédique général, comme suit : Types de flore : fleurs étranges, arbres qui se déracinent et migrent, etc. Faune (animaux), y compris des variations surréalistes du cheval, de l'hippopotame, du rhinocéros et des oiseaux. Un royaume apparemment séparé de créatures bipes étranges. Physique et chimie (généralement considéré comme le chapitre le plus abstrait et énigmatique) Machines et véhicules étranges Les sciences humaines : biologie, sexualité, peuples autochtones, incluant quelques exemples avec des plantes et des outils (par exemple, stylos, clés allen) greffés dans le corps humain. Histoire : personnes (certaines à peine humaines) d'une signification inconnue, avec leurs dates de naissance et de décès ; scènes d'importance historique et peut-être religieuse ; coutumes funéraires et cérémonies La histoire du système d'écriture du Codex Alimentos, pratiques gastronomiques, vêtements Jeux étranges, comme les cartes, les jeux de plateau et les sports athlétiques. Architecture Après le dernier chapitre, il y a une table des matières ou un index, suivi d'un épilogue apparemment écrit de manière plus informelle. Deux planches du sixième chapitre contiennent des lignes de texte en français, une citation de «À la recherche du temps perdu : Albertine disparue» de Marcel Proust. Les mots dispersés sur le sol de l'illustration proviennent du même livre.
2 volumes 1ère édition fac-similé numéroté
Codice di Luigi Serafini
Éd. Franco Maria Ricci, 1ère édition 1981, Milan
2 volumes : 127 + 127 pages, 108 + 128 planches
Livres de 36 x 24 cm reliés en soie noire avec leurs boîtes respectives de 37 x 25 cm (légers dommages : voir photos).
Tissu de papier fabriqué à la main
Édition limitée de 4 000 exemplaires numérotés (notre exemplaire est le n° 336)
Contient une note de l'éditeur. Signé à la main par l'auteur.
Codex Seraphinianus, est une encyclopédie illustrée d'un monde imaginaire, créée par l'artiste, architecte et designer industriel italien Luigi Serafini entre 1976 et 1978. Elle est écrite dans une langue imaginée. Initialement publiée en Italie, elle a été lancée dans plusieurs pays. Notre exemplaire est la PREMIÈRE ÉDITION publiée en Italie. Le Codex est une encyclopédie manuscrite avec de nombreuses illustrations au crayon de couleurs, dessinées à la main, de flore, faune, anatomies, modes et aliments étranges et fantastiques. Elle a été comparée au manuscrit de Voynich toujours non déchiffré, à l'histoire « Tlön, Uqbar, Orbis Tertius » de Jorge Luis Borges, ainsi qu'aux œuvres d'art de MC Escher et Hieronymus Bosch. Les illustrations sont souvent des parodies surréalistes de choses du monde réel, comme un fruit saignant, une plante qui pousse en gros en forme de chaise puis se transforme en une, et un couple copulant qui se métamorphose en un caïman. D'autres représentent des machines étranges, apparemment sans sens, souvent avec des apparences délicates et reliées par de petits filaments. Certaines illustrations sont reconnaissables en tant que cartes ou visages humains ; d'autres (surtout dans le chapitre de « physique ») sont majoritairement ou totalement abstraites. Quasiment toutes les illustrations sont de couleurs vives et très détaillées.
Le système d'écriture faux semble inspiré des systèmes d'écriture occidentaux, avec une écriture de gauche à droite en lignes et un alphabet avec des lettres majuscules et minuscules, dont certaines se doublent en tant que chiffres. Certaines lettres apparaissent uniquement au début ou à la fin des mots, similaires aux systèmes d'écriture sémitiques. Les lettres courbées ont la forme d'une corde ou d'un fil, avec des boucles et même des nœuds, rappelant quelque peu l'écriture cinghalaise. Lors d'une conférence à la Société des Bibliophiles de l'Université d'Oxford le 11 mai 2009, Serafini a déclaré qu'il n'y avait aucune signification derrière l'écriture du Codex, qui est anomymique ; que son expérience lors de l'écriture était similaire à l'écriture automatique ; et que ce qu'il voulait que son alphabet transmette, c'est la sensation que ressentent les enfants avec les livres qu'ils ne peuvent pas encore comprendre, bien qu'ils voient que l'écriture a du sens pour les adultes. Cependant, le système de numérotation des pages du livre a été décodé par Allan C. Wechsler et le linguiste bulgare Ivan Derzhanski, et c'est une variation de la base 21.
Le livre se compose de onze chapitres, répartis en deux sections. La première section semble décrire le monde naturel de la flore, de la faune et de la physique. La seconde aborde divers aspects de la vie humaine, y compris les vêtements, l'histoire, la cuisine et l'architecture. Chaque chapitre semble traiter d'un sujet encyclopédique général, comme suit : Types de flore : fleurs étranges, arbres qui se déracinent et migrent, etc. Faune (animaux), y compris des variations surréalistes du cheval, de l'hippopotame, du rhinocéros et des oiseaux. Un royaume apparemment séparé de créatures bipes étranges. Physique et chimie (généralement considéré comme le chapitre le plus abstrait et énigmatique) Machines et véhicules étranges Les sciences humaines : biologie, sexualité, peuples autochtones, incluant quelques exemples avec des plantes et des outils (par exemple, stylos, clés allen) greffés dans le corps humain. Histoire : personnes (certaines à peine humaines) d'une signification inconnue, avec leurs dates de naissance et de décès ; scènes d'importance historique et peut-être religieuse ; coutumes funéraires et cérémonies La histoire du système d'écriture du Codex Alimentos, pratiques gastronomiques, vêtements Jeux étranges, comme les cartes, les jeux de plateau et les sports athlétiques. Architecture Après le dernier chapitre, il y a une table des matières ou un index, suivi d'un épilogue apparemment écrit de manière plus informelle. Deux planches du sixième chapitre contiennent des lignes de texte en français, une citation de «À la recherche du temps perdu : Albertine disparue» de Marcel Proust. Les mots dispersés sur le sol de l'illustration proviennent du même livre.
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